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[ゼルダの伝説TotK] プレイ2日間で気づいたゲーム内の仕様

これまでプレイ中に気づいたことをメモしておきます。BotW(ブレワイ)からシステム的な変更もありました。

目次

  • 武器・防具は壊れる
  • 料理して薬や回復アイテムを作る必要がある
  • 赤い月の23:30~00:00は料理が大成功する

    BotWと同様、この時間は料理が必ず大成功します。

  • 赤い月(ブラッディムーン)は祠でスルーできる

    BotWと同様、赤い月が発動完了する0:00をまたいで祠に入っていればその夜の赤い月はスルーされ翌日の夜に持ち越されます

    赤い月にはメモリ開放のような負荷をクリアする役割もあるようなので赤い月を持ち越しすぎると強制赤い月(日中にも予告なしでいきなり起きる)になる可能性があります。

  • 大妖精が装備品を強化してくれる

    まだ大妖精がつぼみから出てきてくれないので実際に強化はしていませんが、条件をクリアして大妖精が出てきてくれるとその後は装備強化してもらえるようです。

ネタバレなしの範囲で書いておきます。

  • 地図に座標が表示される

    地図画面の右下に4桁の数値が3つ並んでいます。左から南北、東西、高さを表しています。マイナスの数値があるので地図の中心が0なのかも。

  • BotWのセーブデータがあると馬を引き継げる

    馬宿を見つけて最初に馬を登録しに行くと「以前もご利用いただいていて預かっている馬がいます」と言われてBotWのセーブデータの馬宿に登録されている馬がすべて同じステータスのまま引き継がれます。

    リバーサイド馬宿と平原外れの馬宿がBotWと同じ場所にありました。他の馬宿も同じ場所にありそうですね。

  • 馬のステータスに「ひっぱり」が追加

    おそらく馬車などを引く力のことかと。なおBotWから引き継いだエポナには「ひっぱり」がないので荷物を引けないのかもしれません。

  • 馬宿にポイントカードシステム導入

    会員カードが作れます。

  • 雷は金属製の武器防具だけでなく木にも高頻度で落ちる

    BotWよりも雷雨時の落雷が多く発生しており、木に落ちる頻度が高くなっている気がします。私も1回喰らって妖精に助けてもらいました…。金属製の武器防具を外していても木の近くにいると大ダメージを受けます。雷が鳴り始めたら木から離れた方が良さそうです。

  • 井戸に入れる

    井戸に入ることができます。井戸の下にはアイテムがあったり、イベント(ミニチャレンジ)が発生する場所もあります。

始まりの空島は立体的なつくりになっているため、空間把握能力が低いと苦労しそうです。ハイラル地上の洞窟なども前作よりかなり複雑で立体的になっています。

また、BotWよりも序盤、特にハイラルに降りてから地図を入手できるようになるまでが若干難易度が高い気がします。手に入る武器は弱くアイテムで強化しながら戦うスタイルになっており、アイテムの消費が激しいです。アイテム採集の必要性がBotWよりも上がっています。

Twitter検索すると「ブレワイよりも難易度が高い」とツイートしている方が多いようです。BotWを未プレイでTotKをプレイしている人のうち、なにをどうして良いかわからなくなってしまうようならBotWをプレイして欲しいなーと…。


[ゼルダの伝説TotK] “始まりの空島”で入手できる消費アイテム

『ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom』では、外界と空島を隔てる雲が晴れるまで最初のエリア”始まりの空島”から出られません。今回は台地で採集・狩猟出来たアイテム(食べ物、虫など)をまとめました。

目次

採集アイテム一覧(序盤編)

『スクラビルド』は攻略を進めるうちに使えるように能力です。アイテムを矢に付けるには矢をつがえて(R)→十字キー上を押しながら→右スティックでアイテムを選び→十字キーを離します。

料理の仕方はひとまず『料理|ゼルダの伝説 BotW 攻略メモ|おばさんのゲームメモ』を参考にしてください。

アイテム効果生息場所・条件
料理・薬スクラビルド
ソラダケ攻撃+1フィールド(木の根元など)
アカリバナの種攻撃+1洞窟など暗い場所で採集
巨大なアカリバナの種攻撃+1
照明効果
洞窟など暗い場所で採集
火炎の実
+高温時炎攻撃
攻撃+1
+炎攻撃
フィールドで採集
バクダン花攻撃+1
+爆発
フィールドで採集
岩塩攻撃+1鉱床
ガンバリカブトがんばり回復[夜間のみ]木に止まっている
ガンバリ草
+がんばり回復
攻撃+1フィールドで採集
ガンバリダケ
+がんばり回復
攻撃+1フィールドで採集(木の根元など)
ガンバリバッタがんばり回復フィールドで採集
ケモノ肉攻撃+1狩猟
コログの葉攻撃+1フィールドで木を倒す
ゴーゴーガエル移動力アップフィールドで採集(水辺)
ゴーゴーダケ
+移動力アップ
攻撃+1フィールドで採集(崖や岩肌)
シズカホタル消音[夜のみ] フィールドで採集
ゾナニウム攻撃+1空島の鉱床
トリ肉攻撃+1狩猟
トリのタマゴ攻撃+1木の上
どんぐり攻撃+1フィールドで採集
木を倒す
火打ち石攻撃+1フィールドで採取
ポカポカ草の実
+耐寒効果
攻撃+1フィールドで採集
ムカシアロワナ水場
リンゴ攻撃+1フィールドで採集(リンゴの木)

BotWに出てこなかった新アイテム

始まりの空島で採集できる新アイテムがあります。BotWにも出てきたアイテムはひとまず『ゼルダの伝説 Breath of the Wild』を参考にしてください。

  • ソラダケ
  • フィールドに多く生える青いキノコです。空島のみに生息しています。木の根元、崖、建物や丸太のかげに生えており、簡単にたくさん採集することが出来ます。料理に使うとひとつ当たりハート1個分程度の回復効果が得られるようです。

    序盤のハイラルでは前作ほどハイラルダケを見つけられないためソラダケを見つけたらたくさん採っておくことをおすすめします。ハイラルに降りた後も始まりの空島には容易に行けるので、私は時々採集に行っています。

  • アカリバナの種
  • 洞窟などの暗い場所で光っています。衝撃を与えるとその場所に根を下ろして咲き、光を放ちます。使用法は投げる(R+↑)、置いて弓矢で射る、弓に付けて射るなど。

    始まりの空島だけでなくハイラルに降りてからも攻略に必須です。見つけたらマメに採集しましょう。使いすぎに注意。

  • 巨大なアカリバナの種
  • 洞窟などの暗い場所で光っています。衝撃を与えるとその場所に根を下ろして咲き、光を放ちます。使用法は投げる(R+↑)、置いて弓矢で射る、弓に付けて射るなど。アカリバナの種よりも広範囲を照らします。

    アカリバナの種に対してレアです。

  • 火炎の実
  • 衝撃を与えると火を放ちます。使用法は投げる(R+↑)、置いて弓矢で射る、弓に付けて射るなど。

  • バクダン花
  • 衝撃を与えると爆発します。使用法は投げる(R+↑)、置いて弓矢で射る、弓に付けて射るなど。ハイラルに降りると序盤は見つからないようです。威力があるので特に序盤は使いたくなるアイテムです。空島で見つけたら場所を覚えておきましょう。

  • ガンバリ草
  • 料理するとがんばりを回復する料理になります。

  • コログの葉
  • 武器ではなくアイテム扱いです。スクラビルドで武器(棒)に付けることでうちわ代わりになります。料理にも使うことができるようです。

  • ゾナニウム
  • 空島の鉱床を壊して採集します。ゾナウギアの生成に必要です。

  • ムカシアロワナ
  • 空島の水場にいる魚です。ソラダケを水に落とすと寄ってきます。

敵のドロップアイテム

アイテム名特殊効果スクラビルド落とす敵
兵隊ゴーレムの角ゾナウギア生成攻撃+3兵隊ゴーレム
隊長ゴーレムの角ゾナウギア生成攻撃+5隊長ゴーレム
ゾナウエネルギーゾナウギア生成
バッテリー回復
攻撃+2ゴーレムを倒す
  • 兵隊ゴーレムの角
  • 空島を守る兵隊ゴーレムを倒すとほぼ毎回落とします。

  • 隊長ゴーレムの角
  • 空島を守る隊長ゴーレムを倒すとほぼ毎回落とします。

  • ゾナウエネルギー
  • 空島を守るゴーレムを倒すとほぼ毎回落とします。ゴーレムの動力源なので必ず落とすのかも。ゾナウギアの生成に必要です。アイテムとしてはバッテリー回復のために使います。