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[ゼルダの伝説 TotK] プレイ8日目までの攻略メモ

早めの地図完成を目指して移動優先でプレイ中ですが、やはり攻略難易度は監視砦からリトの村のあるタバンタ辺境方面かな。プレイに行き詰まってしまったら北西の地域から攻めましょう。

たき火だけでは上昇気流は起こらない

BotWでは複数の薪の束を燃やすことで上昇気流が発生しましたが、今作ではたき火だけでは上昇気流は発生しません。代わりのアイテムとして油を含むハイラルボックリをたき火に追加することで激しく燃え上がり、上昇気流が発生します。

ボコブリンは前作より寝るの優先

戦闘中にリンクを追いかけて追跡してきていたボコブリンが、リンクとあまり距離がなかったのに就寝時間になった途端に追跡を止め戻って行きました。前作はここまで睡眠優先じゃなかった気がします。ふいうちは通常攻撃よりダメージ大(8倍だったかな?)ですし強い武器が作れない、装備も弱いうちは活用しましょう。

今作もイーガ団

今作にもイーガ団が出てきます。前作よりも頻繁にリンクを罠にかけようとするので集団を相手にすることが多いです。

反応しないドロップアイテム

魔物が落としても取れないアイテム(倒さなくても落とす物)があり、そういうアイテムにはスクラビルドが可能な場合があります。

デグボグの丸太

デグボグを倒すと丸太になりますが、実は普通の丸太(スクラビルド攻撃力+1)とは異なり攻撃力が+8もあります。ただし何度か使うと丸太が薪になって武器から外れてしまいます。

デグボグは耐久性の高い「丈夫な木の棒」(見た目は前作のボコブリンバット)や、追加で別のアイテムも落とします。尖った石で斧を作れば弱い武器でも倒しやすいので特に序盤は見つけたら逃げずに倒しましょう!